本片不是暗黑霓虹宣传片,也不是产品截图录屏。视觉应是明亮、清晰、高对比、带空间层次的 Pop-Tech mograph,用真实 UI 和抽象卡片解释流程。
卡片、UI、流程带需要在空间中有前后层级,保留足够负空间。镜头转场优先使用拉近、拉远、吸附和滑入,而不是堆满装饰。
使用 Figma / Viz ID 提供的 TikTok One UI 组件。抽象化可以用于连接流程,但关键产品节点必须看得懂。
用 Splash、Razz、sharp UI、bold type 和简洁图形建立 TikTok for Business 识别,不依赖复杂材质或额外色彩。
核心色应占画面 80% 以上。Secondary colors 只用于局部信息分层、图表或过渡,不作为主背景或主视觉情绪。
屏幕文案必须短、重、清楚。英文遵守 Sentence case;长句拆帧,不把大量解释塞进一个画面。
所有 TikTok screen、视频画面和产品 UI 必须清晰、可信、无遮挡。全屏视频保持 90 度直角;内部 UI 组件可以圆角。
本片的数据不是报表讲解,而是「结果可信」的瞬间。数字要大、少、清楚,每次只强调一个关键指标。
动效要帮助观众理解流程,不只是装饰。每个镜头只传达一个动作:堆叠、吸附、展开、选择、锁定、合并、扩展、抵达。
工具卡片快速堆叠,节奏逐渐加密。可加入轻微 stutter,但不要做重 glitch。
碎片磁吸到中心,压缩为一束光,再展开为 TikTok One UI。
节点逐个 snap into place,形成从 Brief 到 Scale 的横向路径。
卡片轮播从右到左,选中卡片亮起,Brand Match chip 做一次明确反馈。
Organic 和 paid 两侧进入,中间合并成 dashboard,数据 chips 逐个出现。
Scale 节点延伸到 Impact,停留半拍后进入最终 lockup。
进入设计帧和动画前,用这组规则快速检查是否已经偏离客户脚本或 TT4B 品牌规范。